Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | |||||
| 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
| 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
| 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
| 31 |
Tags
- 코틀린
- Flutter
- 콜렉션
- textstyle
- import
- ML
- 클래스
- set
- map
- 플러터
- DART
- variable
- 파이썬
- function
- 크롤러
- package
- Class
- rust
- 웹크롤러
- python
- kotlin
- Android
- text
- pushnamed
- crawler
- List
- Collection
- 함수
- 다트
- animation
Archives
- Today
- Total
목록Object (1)
조용한 담장
코틀린 클래스의 Object Expressions and Declarations 를 살펴보자 원문 https://kotlinlang.org/docs/reference/object-declarations.html 을 보며 정리. 새로운 클래스를 만들지 않고 특정 클래스에 약간의 수정만 한 오브젝트를 만드는 방법에 대해 살펴본다. Object expressions 특정 type 을 상속한 익명(이름없는) 클래스(anonymous class) 의 오브젝트를 생성하는 방법 window.addMouseListener(object : MouseAdapter() { override fun mouseClicked(e: MouseEvent) { /*...*/ } override fun mouseEntered(e: Mou..
kotlin
2020. 1. 2. 16:05