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조용한 담장
코틀린(kotlin)의 basic types 의 숫자에 이어서 나머지 부분을 살펴보자. characters 문자는 Char 를 쓴다. class Char : Comparable 16 bit unicode 문자로 처리된다. 문자는 '1' 와 같이 작은 따옴표로 표시한다. var a: Char = '1' println(a) // a = 1 // type error! 당연히 숫자값 직접 대입해서 쓸 수 없다. (이게 가능한 언어를 사용했던 경우에는 주의하면 되겠다.) 문자 1을 숫자 1로 바꾸려면 변환 함수를 사용한다. var b: Int = a.toInt() // b = 49 println("${b} ${b-'0'.toInt()}") // 49 1 특수 문자는 \(역 슬래쉬) 를 사용한다. \t, \b, \..
코틀린(kotlin)의 기본적인 변수의 타입들을 설명한 페이지 Basic Types 를 보자. 사실 타입을 알아서 잘 처리해주는 언어이기 때문에 모든 변수에 타입을 다 지정해줄 필요는 없을 것 같지만, 다른 개발자의 이해를 돕기 위해서나 오류를 방지하기 위해 타입을 명확히 지정해야 하는 경우도 있겠다 또는 많겠다. In Kotlin, everything is an object 코틀린 에선 모든 것이 object 이다. 변수도 단순히 데이터 값만을 가진 변수가 아니라 그 데이터 값을 가진 object가 된다. 일반 데이터 변수처럼 쓰다가도 class처럼 쓸 수 있는 것이다. Some of the types can have a special internal representation - for example..
코틀린(kotlin) 의 최소한의 문법을 설명하는 Basic Syntax 페이지 훑어보기. Variables : 변수 변수(variable)는 var, 상수(value)는 val 를 쓴다. 상수는 한번 값을 입력하면 변경이 안되는 변수. 타입은 변수명 : 뒤에 붙는다. 타입은 초기값이 있으면 초기값에 기반에 타입을 지정해주므로 생략이 가능하다. val a: Int = 1 // 'Int' 타입의 상수 a 의 값은 1 val b = 2 // 상수 b에 값이 숫자 2 이므로 'Int' 타입으로 지정된다. val c: Int c = 3 // 초기값이 Int 타입의 상수 c 를 선언한 후에 3을 대입한다. var x = 5 // 초기값이 5 인 변수 x 는 'Int' 타입으로 지정된다. x = 1 // 변수 x ..